英特尔、英伟达剑拔弩张:摩尔定律死了吗?
2022-09-29 07:07:53
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来源:CNBC

两家最重要的美国半导体公司对芯片进步的速度以及摩尔定律是否仍然适用存在分歧。

英特尔首席执行官帕特·基辛格(Pat Gelsinger)此前在公司发布会上表示摩尔定律(Moore’s Law)“活得很好”,这是20世纪60年代英特尔创始人的经验法则。该理论由戈登·摩尔(Gordon Moore) 提出,该理论暗示芯片将继续以可预测的速度变得更快、更便宜。

英伟达现在的价值大约是英特尔的三倍,但是它正在宣扬一个截然不同的信息。联合创始人兼首席执行官黄仁勋上周表示,摩尔定律已经结束。

“生硬的使用晶体管的方法和摩尔定律的进步在很大程度上已经完成了它的宿命,”黄仁勋在推出新产品后告诉投资者这句话。

这种分歧凸显了英特尔与其他美国半导体公司之间的鲜明对比。英特尔已承诺自己继续制造其部分芯片,而英伟达和其他公司主要依赖美国以外的第三方代工厂。

摩尔定律就是指芯片上的晶体管数量,摩尔说每隔一年就会翻一番,从而提高处理能力。为了增加芯片上晶体管的数量,它们必须做得更小,这需要制造技术的进步。

多年来,英特尔一直是半导体制造技术的领导者,并且始终如一地使用世界上最密集的晶体管制造芯片。但近年来,英特尔已经被台积电和韩国三星超越,后者目前可以生产5纳米晶体管的处理器,而英特尔仍停留在10纳米和7纳米技术上。

在 Gelsinger 领导下,英特尔的核心企业目标之一是重回“性能领先地位”,这意味着其芯片需要与第三方代工厂的竞争对手制造的芯片一样快速和高效。英特尔希望在四年内推进其制造五个“节点”或五种晶体管尺寸以迎头赶上,而引入具有更小晶体管的新节点历来需要两年时间。

英特尔需要摩尔定律坚持下去,因为该公司仍在积极尝试将更多晶体管塞进单个芯片上。但是尺寸有其局限性,因为在某些时候晶体管变得如此之小以至于它们会遇到物理问题。此前,Gelsinger称这是“清算日”。

Gelsinger 表示,英特尔正致力于制造进步,例如新的光刻技术和 RibbonFET架构,这将使该公司能够继续在每个芯片上塞入更多的晶体管,即使它们变得小到可以用埃(即1亿分之一厘米的单位)来测量。

“从今天开始,我们希望在单个封装中包含大约 1000 亿个晶体管。到本世纪末,在一个封装中实现一万亿个晶体管,”Gelsinger 说,“我们正在按计划进行。”

“前进的道路”

英伟达最新的处理器由台积电制造,台积电目前拥有最先进的半导体制造技术,是全球最大的芯片制造商。英伟达设计芯片,但对制造方面的担忧较少。

英伟达对制造更小的晶体管的工程挑战的回答不是摩尔定律,而是黄仁勋称之为“加速计算”的概念。在他的愿景中,像人工智能这样的密集应用程序可以在处理它们的最佳特定处理器上运行,这将是英伟达开发的图形处理器。换句话说,对英特尔专业的需求较少。

“展望未来,继续沿着摩尔定律的价格性能曲线前进的机会已经结束。” 黄仁勋说。“因此,如果你希望能够进行更大规模的计算并以具有成本效益的方式进行,那么在追求加速计算15 年(近 20 年)之后,我认为,从大面上看,几乎都是一些墨守成规的人认为加速计算才是真正的前进之路。”

英特尔VS英伟达

英特尔周二宣布推出新的芯片和软件,试图从多年下滑的业绩和利润中恢复过来。在过去的五年里,英特尔的股价已经下跌了 28%,而英伟达的股价上涨了 180% 以上(即使在 2022 年下跌了 58% 之后)。

英特尔还在其技术峰会上宣布,将于下个月开始销售面向游戏玩家的新款游戏显卡。该举动有望打破英伟达和AMD对于游戏图形处理器(GPU)市场的垄断。

英特尔即将发售的新款游戏显卡A770定价329美元,预计将于10月12日上市,价格对标英伟达的RTX3060,但该显卡游戏性能较RTX3060更为领先。

值得注意的是,英伟达刚于上周发布价格高昂的RTX40系列游戏显卡,此次英特尔329美元的定价位于游戏显卡的主流出货价格区间,主打性价比,有望赢得一定市场。英特尔称,其致力于通过锐炫显卡家族为游戏玩家提供价格与性能平衡的选择。“很长一段时间以来,GPU的价格在200至300美元之间,此后变得非常昂贵,”英特尔CEO Pat Gelsinger称,“人们为那些速度最快、最先进的显卡支付高价格感到厌倦,我们认为没有必要如此,正在解决这个问题。”

 
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